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rand函数生成10到20的随机数(使用rand函数生成10到20之间的随机数)

使用rand函数生成10到20之间的随机数

在编写程序时,有时候需要生成一些随机数,这时可以使用rand函数。rand函数可以生成一个介于0和RAND_MAX之间的随机整数,但是如果需要生成特定范围内的随机数,需要对rand函数的返回值进行处理。下面我们就来看看如何使用rand函数生成10到20之间的随机数。

1. 理解rand函数

rand函数的头文件为stdlib.h,其原型为:int rand(void);

rand函数的返回值为0到RAND_MAX之间的整数,其中RAND_MAX是一个预定义常量,它通常被定义为32767。也就是说,默认情况下,rand函数生成的随机数的范围是0~32767。

2. 生成10到20之间的随机数

要生成10到20之间的随机数,我们需要先把rand函数生成的随机数映射到10~20之间,具体方法如下:

先生成一个0~9之间的随机数,这可以用rand() % 10来实现。然后把这个随机数加上10,即可得到10~19之间的随机数,最后再加上1即可得到10~20之间的随机数。

以下是具体的代码实现:

``` #include #include #include int main() { srand((unsigned) time(NULL)); // 初始化随机数种子 int num = rand() % 10 + 10; // 生成10~19之间的随机数 printf(\"%d\ \", num); // 输出随机数 return 0; } ```

其中srand函数是用来初始化随机数种子的,这样可以保证每次使用rand函数生成的随机数都是不同的。

3. 总结

本文介绍了使用rand函数生成10到20之间的随机数的方法,同时也简单介绍了rand函数的原理。在实际编程中,生成随机数有很多应用,比如用于密码生成、游戏开发等等。希望本文能够帮助大家更好地理解rand函数的使用。