《魔卡仙踪》是一款以“魔法”为题材的卡牌游戏,自2015年开服至2019年9月6日,依然拥有大量的忠实玩家。然而,在这个没有预警的日子里,《魔卡仙踪》在官网、微博等平台上“挂出”停更公告,这对于喜欢这个游戏的玩家来说是一场彻底的灾难。
玩家们在心底里默默地问着自己:魔卡仙踪到底为什么要停更? 毕竟像它这样的游戏,一直以来都保持着相对稳定的人气,甚至在某段时间还爆发性地增长了很多人气,为何要不打招呼的停下来呢?
对于一款游戏来说,停更是一件相对困难的任务,不仅仅是游戏本身要保证内容更新和优化,游戏运营方也要保证稳定的服务器等其他方面的支持。如果其中任何一方出了问题,就会让这个游戏在某些情况下停更。
《魔卡仙踪》停更的代替理由比较明显,我们可以从以下几个方面进行分析:
还记得2019年年初,曾出现过一次以“售价公平”为名的大规模抵制现象,反抗的一群玩家携带着自己的心愿单、调查报告等材料,通过几次洽谈,提出了自己要求的价格和系统设计方案,赢得了广泛赞誉。
但在这之后,《魔卡仙踪》的运营团队为了避免在这个问题上陷入过多的纠缠,也想早日解决这个问题,在玩家们的期望和经营策略之间做出了一些取舍,这就是目前停更的一个非常重要的原因。
另外一个可能进行停更的原因是游戏赶时间上线,一些未被完善或者存在的问题在运营后得到了呈现,团队发现优化这些问题耗费巨大,难以保证出现稳定运行的后果。
从这个游戏品质的角度来看,《魔卡仙踪》原先算是一个“厚积薄发”的卡牌游戏,游戏内容相比传统运营周期下,并没有产生过多的迭代更新,这在保证推广范围大和增长发展上带来了一些“利益成本”,导致运营方面可能就愿意选择其他方式减低,比如停更。
不管是因为什么原因,《魔卡仙踪》最终还是走向了停更的道路,玩家们宛如在暴风雨夜里跋涉前行的黑暗中的旅人,带着迫不可耐的伤心情绪,依稀在回忆之迷里感受过去的点滴,却又怀揣着对未来的恐惧和担心。
其实,不仅是《魔卡仙踪》,许多曾经辉煌的游戏也在最近熄灭了曾经绚丽的热度,这是游戏市场的过程,但玩家们不应该对游戏的过呢失去信心,因为有你们的支持,就算某些优秀的游戏停更了,也还会有人投入心血去创作的,因为他们也知道,游戏的魅力是不曾消失的。感谢所有一路走来与《魔卡仙踪》相随的玩家们,在这个充满硝烟的数字年代里,我们坚信,所有美好的品质和情绪,都与人的心理紧密相连。
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