从2002年Warcraft III发布以来,这款游戏在中国留下了深深的印记,至今仍有着大量的忠实玩家。
War3以其宏伟的史诗般的故事情节,多种不同巫师、英雄、兵种,以及充满挑战的单人战役和家族竞技场而著称。这种深度,以及几乎没有任何其他实时策略游戏能够提供的深度,使其成为史上最好的即时战略游戏之一。
几年后,War3变得越来越有竞争性。韩国职业联赛(Korean Pro League)诞生了,欧洲和北美的团队也表现出色。它在PC Bangs等韩国网吧中具有非凡的受欢迎程度,也在中国的竞技场上崭露头角。现在,虽然正统的职业赛事已经消失,但游戏仍然在私人股本投资的比赛和自由组队之间的厮杀中生存着。虽然War3的主导地位已经过去,但这并没有影响它在玩家中的声誉。
War3是一款海量变奏的游戏,巫师、英雄、城镇、部队,以及一些诡异的历史假设(例如幽灵船队和被拆成两个新国家的奥尔良)。这种游戏机制的多样性已经成为一代人梦想的标志。即便现在各大游戏公司都开发了许多竞技类游戏,但是War3对于很多玩家仍意义非凡。即使这个游戏已经十几年了,我的内心深处,它还是和我的童年记忆紧密相连。
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